Menù e interfacciaLa preparazione della microSD (che ricordiamo non è di
serie e per questo motivo è vuota) consiste nella memorizzazione del
firmware della DSTT, comprensivo di software e interfaccia menù. L'enorme
vantaggio rispetto a altre soluzioni sul mercato, è che in questo caso non
occorre ricorrere a cavi o adattatori. L'unica operazione da fare è
consentire la lettura e la scrittura della microSD al PC, cosa possibile
sia grazie ad un generico lettore multiformato, sia grazie al lettore
fornito in dotazione.
Una volta copiati i file del firmware nella root
principale della memoria, si possono trasferire i giochi con estensione .nds
nella root stessa, o in una directory "Games" creata appositamente. Tra i file che vengono copiati col firmware va
evidenziato anche quello relativo ai cheat code, ovvero i "trucchi" da
utilizzare su vari videogame.
Il caricamento del software è istantaneo. Una volta
acceso il Nintendo DS si carica la schermata iniziale e subito dopo il
menù della DSTT.

L'interfaccia del menù è piuttosto spartana e
graficamente semplice, ma questo porta ad un utilizzo immediato anche
grazie al supporto del touchscreen. Inoltre è anche possibile creare e/o
caricare skin differenti per dare un aspetto personalizzato
all'interfaccia.
Vengono impiegati entrambi gli schermi: quello superiore
presenta indicazioni sul gioco/applicazione selezionata (icona, titolo,
dimensioni, presenza del file di salvataggio, ecc...) e la versione del
firmware. Lo schermo inferiore visualizza l'elenco dei contenuti,
facilmente navigabile grazie ad una scrollbar laterale.

Interessante la
presenza di icone associate a ciascun record che indicano le funzionalità
disponibili. Ad esempio se è possibile utilizzare il download play, se è
disponibile il reset via software (che evita di dover spegnere la console
per accedere ad un altro gioco), se sono presenti cheat e se esistono
opzioni extra da abilitare prima del caricamento.

Le opzioni extra
prevedono l'abilitazione del DMA Mode (per l'accesso diretto alla memoria
in caso di memory card lente), l'attivazione del reset software durante il
gioco e della modalità cheat.

Il menù opzioni da invece accesso alla configurazione
generale della cartuccia, anche se a dire il vero non c'è una grande
varietà. E' possibile abilitare il reset software per tutte le
applicazioni, spegnere la console, variare la luminosità standard dello
schermo e abilitare i giochi per il Game Boy (GBA Mode) e la modalità
PASSME.
Dopo l'analisi di aspetto e funzionalità possiamo dire
per quanto riguarda l'interfaccia si poteva fare qualcosa di più.
L'utilizzo è buono e il software risponde bene, ma qualche opzione in più
avrebbe certamente reso il tutto più stimolante. Ad ogni modo in un
prodotto come questo quello che conta davvero è il suo funzionamento e la
compatibilità, per cui vediamo i risultati dei nostri test.
Funzionamento e compatibilità
I test sulla DSTT sono stati effettuati utilizzando un
Nintendo DS e un Nintendo DS Lite. Inoltre abbiamo impiegato tre esemplari
di DSTT differenti e due tipi di memoria: una microSD Kingston da 1 GB e
una microSDHC Sandisk da 4 GB.

Partiamo subito col dire che i risultati di
funzionamento con il Nintendo DS Lite sono stati perfetti. Con entrambe le
memorie le applicazioni e i giochi scelti per le prove hanno funzionato
senza problemi. La velocità mostrata è in media con soluzioni della stessa
fascia della DSTT (un po' più lenta la gestione della memoria da 4 GB) per cui non ci si può lamentare.
Con la versione classica del Nintendo DS abbiamo avuto
alcuni problemi ad utilizzare la DSTT con la microSDHC da 4 GB. Nella
maggior parte dei casi il caricamento del gioco si bloccava costringendo
al reset. Questo è quasi certamente dovuto ad un problema nella creazione
dei file di salvataggio (.sav). Anche con
l'aggiornamento del firmware 1.09 italiano a 1.1 inglese il problema non
si è risolto. Il problema invece non si riscontra con l'accoppiata Nintendo DS classico + microSD
1 GB.
Va annotata anche una particolare influenza sulla DSTT
della frammentazione della memoria. Ma considerando il carico di lavoro di
scrittura medio per applicazioni come i videogiochi, non si avrà
frequentemente bisogno di deframmentare l'unità.
Abbiamo provato alcune decine di giochi, alcuni riportati
qui sotto e, ad esclusione della configurazione DS Classic + microSDHC 4GB,
nessuno di essi a ha mostrato problemi dando una compatibilità del 100%.
Come detto, il problema della configurazione citata qui sopra è dovuto quasi
certamente a problemi di creazione dei save file. Infatti, per il breve tempo in cui
siamo riusciti a farla funzionare (dopo una formattazione e il ripristino
del firmware), i giochi si sono caricati senza problemi.
Pokemon diamante
Mario Party DS
Shrek III
Winx Club 3
Cooking mama
Cooking mama 2
Nintendogs
Mario Kart
Lost in blue
BeeMovie
Meteos Disney
Naruto
Brain Training
Real Footbal 2008
Castelvania: Down of Sorrows
Bratz - Forever Diamonds
I Simpson
Hight School Musical Making the cut
Pokemon Perla
Conclusioni
A nostro parere la flashcard DSTT per
Nintendo DS è un prodotto ben realizzato e funzionale, che permette di
utilizzare la stragrande maggioranza dei software gratuiti e dei backup di
giochi originali in modo immediato, con un'ottima compatibilità. L'estetica è robusta e del tutto
simile ad una cartuccia originale. Anche il suo utilizzo non si discosta
dalle classiche operazioni a cui sono abituati i possessori di DS.
Purtroppo dobbiamo evidenziare un problema
di frequenti blocchi nell'usare la DSTT con una microSDHC (da 4 GB) su un Nintendo DS
classico. Al contrario, le configurazioni DS Lite + 1GB, DS Lite + 4 GB,
DS classic + 1 GB hanno funzionato perfettamente. Quindi, a parte il caso specifico
(per il quale non sembra esistere una soluzione effettiva), ci sentiamo
di consigliare tranquillamente il prodotto.
Ringraziamo lo staff di Xtec che ha
gentilmente fornito il prodotto per il test.
Vai al
catalogo xtec.it >>
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